Videospelsfond nummer två kommer från VanEck

Videospelsfond nummer två kommer från VanEck ETF Börshandlad fondVanEck Vectors Video Gaming and eSports ETF (NYSEArca: ESPO) är videospelsfond nummer två på aktiemarknaden. ESPO är den andra börshandlade fonden som erbjuder exponering för blomstrande videospel och eSports-marknader. Denna ETF lanserades under oktober 2018, precis i tid för semestershoppingperioden.

ESPO försöker spåra resultatet av MVIS® Global Video Gaming och eSports Index (MVESPO). Indexet är ett regelbaserat, modifierat kapitalviktat, floatjusterat index som syftar till att ge investerare ett sätt att spåra den övergripande utvecklingen hos företag som är involverade i videospel och eSports. Olika datapunkter tyder på att ESPO var en välskött lansering bland förra årets rookie-ETF.

Oktober var en stor månad för videospelsindustrin

”Oktober var en stor månad för videospelsindustrin på ett antal fronter”, säger VanEck i en kommentar. ”Först rapporterade videospelsförsäljningen rekordhöga intäktstal, den högsta oktober någonsin sedan åtminstone i mitten av 1990-talet. Vi såg också meddelandet om ett flaggskeppsspel som släpptes enbart som mobilspel, vilket understryker hur utgivare anpassar sig till de förändrade kraven hos konsumenter som spelar fler spel (och genererar intäkter) på sina mobila enheter. ”

ESPO består av 25 aktier, varav 94,70% hämtas från kommunikationstjänster och teknik. Konsumentdiskretionära namn utgör 5,50% av fondens vikt.

Imponerande data

Flera datapunkter understryker den uppfattning som ESPO debuterade vid rätt tidpunkt.

”Enligt NPD-gruppen uppgick intäkterna för videospel till 1 550 miljarder dollar i oktober, den högsta för någon oktober sedan NPD började spåra marknaden 1995, säger VanEck. ”Två blockbuster-utsläpp körde detta intäktsnummer. Rockstar’s Red Dead Redemption 2 sålde $ 725 miljoner i kopior inom de första tre dagarna efter det att den släpptes. ”

Activision Blizzard (NASDAQ: ATVI), nästan 5% av ESPO: s vikt och videospelsfond nummer två nionde största innehav, släppte också Call of Duty: Black Ops 4 i oktober.

Analytiker tror att Black Ops 4 utbredda popularitet kommer att dra fördel av Fortnites dedikerade användarbas, vilket förstärker tanken att den kontinuerliga utgåvan av nya spel ger ett antal fördelar för både utgivare och konsumenter, säger VanEck.

Bredare marknadssvaghet och US/Kina-handelns spridning har hindrat ESPO: s prestation, fonden kom på marknaden, men långsiktiga branschgrunder ser stark ut.

”Vi tror att lägre priser nu presenterar relativt attraktiva värderingar, jämfört med nivåer från bara några månader sedan. Videospelsindustrin, förstärkt av ökningen av esports, sitter i spetsen för det globala kulturmedvetandet, och videospelintäkterna är fortsatt robusta”, enligt VanEck.