Mobilspelande på uppgång i Kina

Mobilspelande på uppgång i Kina2014 var året då Kina tog över förstaplatsen från USA som världens allra största ekonomi. En av de sektorer som har utvecklats starkast i den kinesiska ekonomin är mobilspelssektorn.

För att underlätta omställningen till den nya ekonomin, där teknikbolagen är motorn i denna, har de kinesiska myndigheterna presenterat ett större antal reformer som är tänkta att stödja dessa bolag.

Det mobila spelandet ökar

En tydlig trend är att spelare rör sig bort från de traditionella spelkonsolerna och mot det mobila spelandet. Att denna världsomspännande trend är som allra starkast i Kina är egentligen inte så konstigt, då spelkonsoler som exempelvis Xbox One, Nintendo och PlayStation inte förrän nyligen såldes i landet.

Efter ett 15 år långt embargo, hävde Kina 2014 förbudet och tillät försäljning av konsoler i Shanghai-området. Året därpå hävdes dessa restriktioner även i resten av landet men detta konsolförbud har alltså satt tydliga spår i spelarnas beteende, där de föredrar att spela på mobila enheter framför konsolerna.

En annan anledning till mobilspelandets framgång är genomslaget för mobila enheter och uppgraderingar av infrastrukturen 3G- och 4G-nätverk. Även de sociala plattformarnas populäritet har legat bakom den mobila spelmarknadens snabba tillväxt.

Image Source Image Caption: Mobilspelandet ökar i Kina

De mest populära mobilspelen

På topplistorna över de populäraste mobilspelen i Kina finns många titlar som också är populära internationellt, som exempelvis Angry Birds och Temple Run. Tencent, som äger tre av de fem största sociala nätverken i Kina, har insett vilken guldgruva de mobila spelen utgör och har därför gjort det möjligt för användarna av deras WeChat-app att spela direkt i appen.

En annan populär genre är poker och casinospel. Det är ofta nätcasinon utanför Kina som förser den kinesiska befolkningen med dessa. Samma sak gäller med bingo, där några av nätets bästa bingo siter också är verksamma på den kinesiska marknaden. Faktum är att det är förbjudet att driva bingosajter i landet, varför kineserna inte har något annat val än att vända sig till utländska aktörer.

Aktörer på mobilspelsmarknaden

Bland de mest framstående aktörerna på den kinesiska mobilspelsmarknaden är tidigare nämnda Tencent och Amaya Gaming Group. Dessa bägge bolag har ett starkt grepp om de trender som pågår inom spelandet och är också snabba på att anpassa sig och utvecklas efter maknadens efterfråga. Det finns förstås också andra företag som har insett vilken potential som finns i Kinas mobilspelsmarknad.

E-handelsgiganten Alibaba har sjösatt en mobilspelsplattform i Kina och har sett den potential som finns i att vara en plattformsoperatör för spelutvecklare. Istället för att lägga krutet på att utveckla sina egna spel, förser Alibaba istället spelutvecklare med denna plattform på vilken dessa kan publicera sina spel.

Sungy Mobile är ett annat företag som är verksamma på den kinesiska spelmarknaden. Redan 2014 gick de ut med att de skulle samarbeta med såväl inhemska som utländska spelutvecklare, men istället för att bara fokusera på de utländska marknaderna skulle bolaget också satsa på sin plattform och de appar som hörde till denna i Kina. Tidigare har de flesta av Sungy Mobiles användare varit baserade i västerländska länder men bolaget har nu insett att den mest lukrativa marknaden för mobilspel faktiskt är den kinesiska.

Ett annat företag som försöker lämna ett avtryck på den kinesiska spelmarknaden är Nexon. Företaget har redan lanserat sitt mobilstrategispel vid namn ”Dominations” och lanserar dessutom fler och fler spel i olika genrer, i ett försök att expandera i såväl Kina som resten av Asien.

Image Source Image Caption: Sungy Mobile är stora på den kinesiska marknaden

Mobilspelandet som investering

Uppgången i det mobila spelandet sker världen över men är som allra tydligast i Kina. Landet utgör ensamt hälften av den globala marknaden för mobilspel och väntas bara fortsätta växa. Såväl spelutvecklare som utgivare och de företag som förser dessa med plattformar, försöker allihop att roffa åt sig en del av kakan på den heta mobilspelsmarknaden. Även om möjligheten till goda investeringa i mobilspelsbolag är världsomspännande, finns de ingenstans i samma överflöd som i Asien i allmänhet och i Kina i synnerhet.

I takt med att börsmarknaden genom strukturella reformer allt mer öppnas upp, får fler utländska investerare möjligheten att investera i den mobila spelmarknaden. På Hong Kong-börsen kan bland andra den sociala plattformsjätten Tencent handlas och här återfinns också andra kinesiska bolag som är verksamma inom mobilspelssektorn.

Med tanke på att den mobila spelmarknaden förväntas tredubblas i storlek mellan 2016 och 2018, till stor del tack vare utökade möjligheter att koppla upp sig via 4G och Wi-Fi, bör den som söker här kunna hitta flera guldägg att lägga i nästet. Allt eftersom den kinesiska befolkningen arbetar allt fler timmar per dag och livet rör sig i en snabbare takt, kommer efterfrågan på mobilspel bara att öka.

SOCL, en ETF för sociala medier

SOCL, en ETF för sociala medier

SOCL, en ETF för sociala medier Inom tekniksektorn är det sociala medier som är det allra hetaste området just nu, något som bland annat visar sig i aktiekurserna, men också i prissättningen för den börshandlade fond som replikerar utvecklingen av dessa aktier. Global X Social Media Index ETF (NasdaqGM: SOCL) handlas just nu till den högsta nivån på ett år. Detta ETF har ökat med 6,5 procent under den senaste månaden och 15 procent det senaste året.

En aktie som har bidragit till uppgången för denna ETF med sociala medier är det kinesiska företaget Tencent (OTC: TCEHY) som utgör 12,7 procent av kapitalet i SOCL. Tencent har precis som resten av den kinesiska aktiemarknaden stigit kraftigt under den senaste året.

Ett annat innehav är Facebook (NasdaqGS: FB), ett företag som nyligen rapporterade stora vinster. Ökade intäkter om 42 procent var till fördel för Facebook när dollarn stärktes, något som i sin tur drog ned vinsterna för företaget. Den totala kostnadsmassan ökade under samma period med 83 procent jämfört med året innan, något som är en direkt följd av att Facebook gjort en rad offensiva investeringar.

Google (NasdaqGS: GOOG), vilket utgör 4,5 procent av kapitalet i SOCL har meddelat ett sämre resultat än prognosticerat, men aktien har hållit sig stabil. Det något sänkta resultatet kan till stor del tillskrivas valutakursförändringar då omsättningstillväxt var fortsatt god, 17 procent jämfört med samma period föregående år, exklusive effekten av valutakurser.

LinkdedIn (NasdaqGS: LNKD) svarar för 11,9 procent av kapitalet i SOCL, och rapporterade i veckan. Analytikerna är positivt inställda till företaget som expanderar kraftigt på framförallt tillväxtmarknader som till exempel Kina.

Slutligen utgör Twitter (NasdaqGS TWTR) 3,5 procent av denna börshandlade fond, ett bolag med 304 miljoner månatliga aktiva användare och ökande användarbas, vilket kan peka på en fortsatt stark tillväxt framöver.